¡Update del equipo de animación!
- Paulina Mercado
- 2 jun
- 2 min de lectura
Estoy muy orgullosa de compartir el progreso que el equipo de animación ha logrado para el juego "Conqueror: Reign of Madness". Tuve la oportunidad de hacer este video con la ayuda de mi equipo.
He tenido la increíble oportunidad de trabajar como lead animator en este proyecto desde septiembre de 2025, donde he visto a mi equipo crecer, aprender y cada vez dar mejores resultados. Siempre me impresionan, y he aprendido muchísimo gracias a ellos, especialmente sobre cómo mejorar mis habilidades administrativas y de liderazgo.
De hecho, ¡pronto cumpliré un año en el equipo! Me uní en junio de 2025 como modeladora 3D, pero el universo sabrá por qué pasan las cosas como pasan. De hecho, últimamente me ha demostrado esa lección de vida: "Todo sucede por algo". Cuando una puerta se cierra, otra se abre.
Si no me hubieran rechazado una y otra vez, no habría pedido ayuda a otros animadores en foros online.
Si no hubiera pedido ayuda, no habría conocido a Creative Mob Studios.
Si no hubiera hecho una animación para el trabajo de mis sueños, no habría pedido retroalimentación al equipo.
Si no les hubiera pedido retroalimentación sobre mi animación, el equipo no habría visto mis habilidades.
Si no me hubieran rechazado para ese trabajo de mis sueños, no habría aceptado el puesto de Lead Animator.
Si no hubiera aceptado ese puesto, no habría aprendido las habilidades que tengo hoy.
Moraleja: sé que es muy difícil no desanimarse con cómo está la industria de la animación/videojuegos y el mercado laboral, pero no tengas miedo de contar tu experiencia, pedir ayuda e intentar cosas nuevas. Nunca sabes a quién puedes conocer. Esa es la manera en que he crecido como artista 3D.
En fin, dejando de lado mi "rant", ¡Echa un vistazo a nuestra actualización! No te decepcionará.
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